随着游戏技术力越来越强,游戏厂商对制作国产游戏的信心也更强了,近些年大家也看到了很多国产新游,燕云十六声便是其一,那么燕云十六声是3A大作吗?它算不算3A游戏?其实这个问题并不好回答,下面就先给大家聊一聊3A的定义,以及燕云十六声在哪些地方达到了这个标准。
首先要明确的告知大家的是“3A”这个词一直以来是没有一个量化标准的,早期谈到3A更是是指单机游戏领域,投入了很多成本、有着很长开发周期、并且有着超大体量的游戏。
最早3A与游戏质量本身并不是有很大关系,但很多玩家本着“一分钱一分货”的观念,觉得花了大钱就应该做出一款好游戏,所以3A在很长的时间内都是高质量、高规格的标签。
但这个标准近些年也是在不断变化,传统3A更多是欧美厂商的标准,一般是对应的那些有着很大预算的大型工作室。而一些亚洲厂商制作游戏则不是一定要采用这个标签。燕云十六声在成本、周期、体量上能否达到3A的规模,因为没有确切的数据也无法给出定论。
其实3A更多时候是“一眼感”,就是那种一眼看上去就像是3A游戏的感觉,例如将偏二次元画风的游戏与偏真人写实画风的两款游戏放在一起对比,一眼看上去后者给人更像是3A,所以画面也很重要。
以上就是对3A这个定义的一些解释,也在一定层面上回答了“燕云十六声是不是3A大作”的问题,综合几次内测的体验来看,它还不能算得上3A级的大作,但正如前面所说,3A是个没有具体量化的标准,游戏归根结底还是玩家个人觉得好玩就行了。
一款游戏的制作离不开引擎,它就像是游戏的“发动机”,驱动着游戏各方面的表现。有玩家比较好奇燕云十六声引擎是什么,虚幻引擎、Unity引擎还是自研引擎。下面就给大家来关于燕云十六声游戏制作引擎的介绍,同时也会顺带给大家聊一聊这款游戏的玩法亮点。
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燕云十六声采用的是网易自研的弥赛亚(Messiah)引擎,这款引擎最早在2013年就着手开发了,也吸取了很多著名游戏引擎的优点,例如大家所熟知的寒霜引擎、顽皮狗引擎等。
而它最早投入游戏开发是在2016年,后续也经历过不断的开发,该引擎的功能也越来越强,例如2020年的时候这款引擎就拥有业界领先的动态全局光方案,而且还拿到了专利。
此外很多网易旗下游戏中精细且丰富的捏脸也归功于这款引擎,而且这款引擎据说每半年就会做一次很大的重构,覆盖的游戏类型也很多,从传统MMO、射击、竞速等等,端游、手游、主机、掌机各个游戏平台也支持。
所以燕云十六声采用弥赛亚引擎制作,作为网易投资的工作室,在游戏制作这款也势必会给予很多帮扶,弥赛亚引擎执行、响应、变化都很快的特点相信在游戏中会得到体现。
以上就是对燕云十六声引擎是什么的一番介绍,它采用的并不是目前上比较常见的商业引擎,例如虚幻引擎,也不是免费的unity引擎,而是网易自研的弥赛亚引擎,自己的东西更熟悉,优化debug起来也更顺手不是吗?非常期待本作上线的话就快去预约吧。
武侠是国产游戏的独有的一种题材,燕云十六声则是将武侠特色武功与开放世界这个品类相结合的典范,于是乎不少朋友都想知道燕云十六声什么时候可以玩,在哪里可以玩。那么下面就来给大家简单介绍下游戏上线时间以及下载渠道,一直在关注该游戏的小伙伴不妨来看看吧!
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从官方消息来看,玩家最快可以在2024年7月26日于PC平台玩到这款游戏,也有主机版,但主机版游戏是否会同期上线还不得而知。
至于大家比较关心的移动端,官方表示肯定会有,而且多端数据互通,但目前移动端可能还在调试中,几次测试中也没有移动端的测试,但既然官方说了有,大家可以期待一下。建议通过上方链接下载九游app,在九游app中提前预约移动端的燕云十六声。
纵观燕云十六声的内测,其实本质上还是偏向于网游的玩法,但它并不是大家常见的那种MMO,游戏有着单人探索体验,这部分的内容就多达150小时。游戏的规则与表现力算是次世代游戏中表现很好的,特别是美术这一块,地图场景与界面都很赞。
而游戏的玩法设计、养成设计大体上还是网游的那一套,像是体力、副本、月卡这些设计,考虑到是长线运营的游戏,这也是可以理解的。
通过上述讲解大家知道燕云十六声什么时候可以玩了吧,最早在7月26日就可以在电脑上玩到了,移动端还需等待官方后续消息,但肯定是会有的,大家可以在九游app中关注后续情报。
燕云十六声将在7月26日上线,着重展现独有的武侠文化以及爽快的动作游戏体验,有玩家比较好奇燕云十六声会出手游吗?毕竟就之前的游戏内测与内容来看,它更像是一款电脑端游戏。下面就结合已知消息来告诉大家答案,看看燕云十六声登录平台究竟有哪些。
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从官方消息来看,燕云十六声是必然会出手游的,但目前官方没透露什么时候会出,只是让玩家关注后续的消息。
此外未来燕云十六声推出移动端后,安卓、苹果、电脑端三端的数据也是互通的,这点大家不用担心。大家可以通过上方链接下一个九游app,在应用中关注该游戏,这样后续有移动版的情报与资源也能在第一时间获得。
移动端的燕云十六声在画面表现与剧情演出上自然是要逊色与端游,但胜在可以利用碎片化的时间去完成一些任务、副本。因为这款游戏本身也是网游的养成体系加单人内容组合,游戏中玩家也可以去加好友,也可以一起去挑战副本。
此外游戏中也有世界聊天、消息通知、体力限制、月卡这些,出移动端更方便大家在没有电脑的时候也可以与朋友一起去做任务打副本,消费也更方便。
综上所述燕云十六声是会出手游的,只是目前还不知道什么时候出,如果一切开发顺利,那么有可能会与端游同步推出,如果来不及的话那么可能在端游上线后过一段时间再出,大家可以关注九游app的燕云十六声专题,了解第一手情报。
燕云十六声是一款武侠题材的开放世界动作游戏,游戏最早公布的时候就吸引广大玩家的关注,有玩家比较好奇燕云十六声是网易的吗?对游戏的制作公司比较感兴趣,这里就给大家简单说明一番,并介绍下游戏的大致玩法与亮点,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!
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从游戏的介绍来看,这款游戏的制作公司是“杭州执炬科技有限公司”,工作室名为“EVERSTONE”。这家工作室是由网易投资支持的工作室,所以说是网易的其实也可以。
它最早在在2022年的科隆展上首次亮相,被他超高的画质与武侠动作玩法吸引,毕竟武侠是国产游戏独有的游戏题材,不少人时都曾有一个仗剑走江湖锄强扶弱的武侠梦。
目前游戏已确定将在2024年7月26日公测,确定会有主机版和PC版,而移动端虽暂未明确,但也提上了日程,未来肯定是会有的。大家如果对这种武侠题材的动作游戏感兴趣,可以先通过上面的链接下载九游app,注册安装后则可以提前预约并在游戏移动端上线后获得最新游戏安装包。
燕云十六声既有单人模式也有多人玩法,单人模式就差不多相当于一款单机游戏,至少60多小时的游戏时长,通过主、暗线的结合的方式来讲述主角的成长。游戏里还有很多可探索内容与特殊的机关需要去解开。而多人模式中玩家则可以一起练武,一起玩小游戏,甚至一起去修建筑挑战高难副本。
关于燕云十六声是否是网易的的说明就到这里,虽然它不是网易研发的,但是网易投资的新兴工作室,所以说它是网易旗下的也未尝不可。作为玩家更多关注的是游戏本身好不好玩,这点再过不久就能得到验证了,敬请期待吧!